Online-Workshops für Schulklassen

Online-Workshops für Schulklassen!

In Zeiten wie diesen fallen oft viele Angebote weg, müssen Veranstaltungen abgesagt werden. Wir bringen die Kurse in Form von kostenlosen Online-Workshops zu euch an die Schule und nach Hause!

Das Programm auf dieser Seite wird laufend aktualisiert!


Aktuelle Online-Workshops:
– Das Meer ins Haus holen
– bits4kids Coding Online-Kurs
– Chess Junior Online – Freshman Classes 2021/2022
– Naturgesetze – für junge Forscherinnen und Forscher
– Osmo – Informatik, Logik, Mathematik und Physik
– Physik – im Spektrum der Wissenschaft
– GDI – Grundlagen der Elektrotechnik
– Safe Surfen I & Safe Surfen II: mein digitaler Fußabdruck im Internet
– Ozobot I und Ozobot II – Farbroboter programmieren
– Pocket Code I & Pocket code II – spielend programmieren lernen
– Ozobot I und Ozobot II – Farbroboter programmieren
– BBC micro:bit – ein Mikrocontroller zum Anfassen
– STO – Mit Kinderaugen durch die Glasfabrik
– Physik I – „Mechanik und Wärme“
– Physik II – „Optik und Elektrodynamik“
– Safe Surfen: mein ditgitaler Fußabdruck im Internet
– Science – Digitaler Escape Room
– Homeschooling – gemeinsam sicher gestalten
– Pocket Code I – spielend programmieren lernen



Das Meer ins Haus holen

Im Online-Workshop wollen wir das Mittelmeer zu uns nach Hause holen. Dabei klären wir die Frage: Was macht das Mittelmeer so besonders? Wir überlegen uns, was ein Mittelmeer eigentlich definiert, beleuchten seine Entstehungsgeschichte, lernen seine Biodiversität kennen, besuchen Lebensräume, schauen Flora und Fauna an und thematisieren endemische sowie invasive Arten.

Doch muss man sich auch mit der Frage beschäftigen: Was bedroht diesen einzigartigen Lebensraum zunehmend? Wir überlegen gemeinsam, wie wir Menschen das Meer verändern und was die Beziehung Mensch und Meer ausmacht. Was können wir alle tun, um z.B. der Müllproblematik oder der Überfischung entgegenzuwirken?

Kursleitung:
Sandra Bracun, BSc MSc
Institut für Biologie der Universität Graz (Bereich Zoologie)
sandra.bracun@uni-graz.at

Zielgruppe: SchülerInnen ab 13 Jahren

Dauer: 1,5 h (Das Mittelmeer – was macht es besonders?), 1,5 h (Problemkreise – Was bedroht diesen einzigartigen Lebensraum?)

Termin und inhaltliche Details: nach Abstimmung

Tool: nach Absprache

Technische Voraussetzungen im Klassenzimmer: Internet; PCs, Laptops oder Tablets mit zwei Audioausgängen, damit Kopfhörer benutzt werden können. Die TeilnehmerInnen können auch zu zweit einen PC-Arbeitsplatz nutzen.

Voraussetzung der TeilnehmerInnen: 2-3 weiße Blätter zum Mitschreiben, mindestens 2 verschieden farbige Stifte)

Kosten: keine

Anmeldelink zu den Workshops finden Sie hier!

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bits4kids Coding Online-Kurs

Teil 1: Beobachten und Mitdenken (ca. 30 Min.): Die bits4kids-TrainerInnen programmieren interaktiv mit den SchülerInnen ein Spiel oder eine Animation. Dabei geht es darum, die Programmierumgebung kennenzulernen und ein Gefühl für die Art zu denken beim Programmieren zu bekommen.

Teil 2: Anwenden und Ausprobieren (ca. 70 Min.): Im zweiten Teil werden die TeilnehmerInnen aktiv und erstellen selbständig ein Spiel oder eine Animation nach einer pdf-Anleitung. In dieser Zeit besteht die Möglichkeit, Fragen im Online-Meeting an die TrainerInnen zu stellen.

Kursleitung:
bits4kids OG
Digitale Kompetenzen für Schulkinder
DI Karin Horneck und MMag. Ute Neudorfer
office@bits4kids.at
www.bits4kids.at

Zielgruppe: 3./4. Klasse VS und 1.-4. Klasse MS/AHS

Dauer: ca. 2 Schulstunden

Termin: nach Abstimmung

Tool: Online ZOOM-Meeting oder MS Teams

Technische Voraussetzungen im Klassenzimmer: Internet; PCs oder Laptops mit Headsets und evtl. mit Kamera; die TeilnehmerInnen können auch zu zweit oder zu dritt einen PC-Arbeitsplatz nutzen.

Sollte Homeschooling stattfinden, können sich die SchülerInnen von zuhause aus mit dem eigenen PC in den virtuellen Kursraum zuschalten. Auch die PädagogInnen werden in den Kurs miteinbezogen.

Voraussetzung der TeilnehmerInnen: keine Vorkenntnisse notwendig.

Kosten: keine

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Chess Junior Online – Freshman Classes 2021/2022
[Deutsch oder Englisch]

Ob toller Turm, schneller Läufer oder kluger König: Schon die Namen der kindgerechten Mini-Partien wecken Interesse, verheißen Spannung und Spaß. Insgesamt 12 solch vereinfachter Spielsituationen helfen Schüler*innen, elementare Schachregeln und erste Taktikmotive in kleinen Schritten zu erlernen.

Description:
The names of the child-friendly learning games, such as pirate chess, sound interesting and promise excitement and fun. A total of 12 such simplified chess scenarios help young students to learn the rules and the first tactical moves of the complex game.

Kursleitung:
Mag. Herbert Thanner
C-Trainer des Schachsports
0316/213076
office@chess-junior.com
www.chess-junior.com

Zielgruppe: Schüler*innen der 2. – 6. Schulstufe

Dauer: 6 Übungseinheiten, á 50 Minuten, 1 ÜE pro Woche

Termin: nach Abstimmung mit der Lehrer*in / Nachmittagsbetreuer*in

Tool: Online ZOOM-Meeting

Technische Voraussetzungen im Klassenzimmer: Internet, Tablet oder Laptop mit Webcam, Beamer, Lautsprecher

Material: Lernspiele werden den teilnehmenden Schulklassen für die Kursdauer zur Verfügung gestellt.

Kosten: keine

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Naturgesetze – für junge Forscherinnen und Forscher

Was ist Wetter und wie entstehen physikalische Naturphänomene? Wie kann man daraus Energie ziehen? In diesem Workshop erklären wir den Kindern, individuell pro Altersgruppe die Naturgesetze. Anhang von Experimenten dürfen die Kinder selbst experimentieren unter anderem Vulkane ausbrechen lassen, Regenbogen strahlen lassen und vieles mehr. Junge Forscherinnen und Forscher dürfen uns dabei unterstützen diese Dinge spielerisch zu erlernen.

Beschreibung TUit-online Workshops

Termin und inhaltliche Details: nach Abstimmung

Kosten: keine

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Osmo – Informatik, Logik, Mathematik
und Physik

Die perfekte spielerische Einführung in die Welt der Technik und Naturwissenschaft. Osmo-Coding: durch Programmierbefehle, die mittels Bausteinen von den Kindern selbst gelegt werden, navigieren sie Figuren durch Abenteuerlevel. Osmo-Numbers: Hier addieren, subtrahieren und multiplizieren sich die Kinder durch den mathematischen Kosmos.
Osmo-Tangram: spielerisch Logik erlernen. Osmo-Newton: Problemlösungen mittels physikalischer Gesetze.

Beschreibung TUit-online Workshops

Termin und inhaltliche Details: nach Abstimmung

Kosten: keine

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Physik – im Spektrum der Wissenschaft

In diesem Workshop erlernen Kinder und Jugendliche die Grundlagen der Physik, die die Gesetze und Phänomene der Natur erforscht.
Von Basiswissen bis zu Spektroskopie – kindgerechtes Erleben, wie und wo sich Physik in unserem alltäglichen Leben widerspiegelt.

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Termin und inhaltliche Details: nach Abstimmung

Kosten: keine

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GDI – Grundlagen der Elektrotechnik

Telematik: Die Verbindung der Elektrotechnik und Informatik. Vom Binärsystem bis hin zu Schaltplänen erlernen und die Kinder individuell je nach Schulstufe die Grundlagen der Elektrotechnik. Schnell und einfach Stromkreise verstehen und erkennen mit litte BitsTM, einem elektronischen Bausteinsystem, bei dem durch Zusammenstecken der Bausteine kleine Projekte umgesetzt werden können. Kinder lernen mit ihren kreativen Fähigkeiten nicht nur in der heutigen Welt zu leben, sondern beginnen mit dem Erfinden der Welt von Morgen.

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Termin und inhaltliche Details: nach Abstimmung

Kosten: keine

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Safe Surfen I & Safe Surfen II: mein digitaler Fußabdruck im Internet

Wissenswertes rund um das Internet – Wie das Internet funktioniert, worauf besonders zu achten ist und wie man damit das eigene Online-Verhalten bewusster macht, lernen Kinder im Workshop Safe Suren I (Unterstufe).

Im Vertiefungs-Workshop Safe Surfen II (Oberstufe) wird der Umgang im Internet intensiver behandelt.

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Kosten: keine

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Ozobot I und Ozobot II – Farbroboter programmieren

Gleich am Computer zu programmieren ist manchmal gar nicht so einfach. Mit den kleinen Ozobots kann die Steuerung eines Roboters abseits vom Bildschirm ganz einfach mit Filzstift und Papier vorgegeben werden. (offline programmieren)

Wer mehr Zeit mit den kleinen Farbrobotern verbringen möchte, kann diesem auch eigene Befehle geben. Die Ozobots können nicht nur offline sondern auch online am Computer programmiert werden, um schwierige Aufgaben zu lösen. (online programmieren)

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Pocket Code I & Pocket Code II – spielend Programmieren lernen

Pocket Code ist eine einfach zu bedienende App bei der mit Hilfe von Bausteinen die Grundlagen des Programmierens vermittelt werden. Im ersten Workshop lernen die Kinder ein einfaches Spiel zu programmieren, ohne auf Tippfehler achten zu müssen.

Im zweiten Workshop werden nach einem einfachen Spiel weitere Funktionen von Pocket Code kennen gelernt, um deine erstellten Projekte zu verbessern.

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BBC micro:bit – ein Mikorcontroller zum Anfassen

Ein Einplatinencomputer mit den wichtigsten Hardwarebauteilen lässt sich ganz einfach mit einer blockartigen Sprache oder Javascript programmieren. Ein einfacher Einstieg in die Welt der Mikrocontroller!

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STO – mit Kinderaugen durch die Glasfabrik

Ein Ausflug in die Glasfabrik zur Stölzle Glass Group bietet dieser TUit Workshop. In Kooperation mit der Stölzle Glass Group wird das interessante Verfahren der Glasherstellung und welche Rohstoffe dafür verwendet werden präsentiert und mit erarbeitet.

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Physik I – „Mechanik und Wärme“

Diese beiden Teilbereiche der Physik können mithilfe von sogenannten Freihandversuchen auch daheim erforscht werden. Hierfür werden Alltagsgegenstände bzw. Küchenutensilien verwendet. Kurz gesagt: es müssen keine außergewöhnlichen Materialien besorgt werden um an diesem Workshop teilnehmen zu können!

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Physik II – „Optik und Elektrodynamik“

Diese Kapital der Physik werden mithilfe von Videoaufzeichnungen von Experimenten aus der Experimentalphysik der TU Graz behandelt. Sie sollen zur Diskussion und gezielter Wissensanwendung anregen und das physikalische Wissen erweitern – in theoretischer und mathematischer Hinsicht.

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Safe Surfen: mein digitaler Fußabdruck im Internet

Wissenswertes rund um das Internet – wie das Internet funktioniert, worauf besonders zu achten ist und wie man damit das eigenen Online-Verhalten bewusster macht, lernen Kinder im Workshop.

Beschreibung TUit-online Workshops

Termin und inhaltliche Details: nach Abstimmung

Kosten: keine

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Science – Digitaler Escape Room

Aussagenlogik, Geometrie, Programmieren, mathematisches Denken – das alles ist in Form von spannenden Rätseln verpackt. Die Teilnehmer*innen müssen die Rätsel in der richtigen Reihenfolge lösen um aus einem virtuellen Raum fliehen zu können. Außerdem lernen die Workshopteilnehmer*innen die Mathematik aus einer ganz anderen Perspektive kennen.

Beschreibung TUit-online Workshops

Termin und inhaltliche Details: nach Abstimmung

Kosten: keine

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Homeschooling – gemeinsam sicher gestalten (=für Lehrer*innen Schüler*innen und Eltern)

Homeschooling stellt alle vor neue Herausforderungen: Lehrer*innen, Schüler*innen und Eltern. Wie können wir gemeinsam das Internet im Homeschooling sicher nutzten?

Angefangen von Sicherheitseinstellungen, Cookies, Tracking bis hin zur sicheren Suche im World Wide Web ist alles dabei.

Beschreibung TUit-online Workshops

Termin und inhaltliche Details: nach Abstimmung

Kosten: keine

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Pocket Code I – spielend programmieren lernen

Pocket Code ist eine einfach zu bedienende App bei der mit Hilfe von Bausteinen die Grundlagen des Programmierens vermittelt werden. Im ersten Workshop lernen die Kinder ein einfaches Spiel zu programmieren, ohne auf Tippfehler achten zu müssen.

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Termin und inhaltliche Details: nach Abstimmung

Kosten: keine

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Notes

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